触摸屏驱动器芯片必须具备所有的芯片常规特性——高整合度、最小占位面积,以及近似于零的功耗和支持广大范围的传感器设计与实施环境的灵活性。同时也须考虑最佳的速度、功耗和灵活性组合,如控制器芯片能否在典型的低系统Vdd电源下工作?更高的Vdd意味着SNR更好,但同时也会导致功耗升高。另外,电平转换器是否须要连接主机?通信协议可否在未来扩展而毋须完全重写驱动程序?

目前已有厂家实验,在触摸一体机上推出完整电容式感测电路的解决方案,毋需外部元件支持电容式感测,并可尽量降低成本和印刷电路板(PCB)占位面积要求。该方案前端是一个定制电容式触控引擎(CTE),完全能够对传感器的原始数据进行不同的数字信号处理(DSP)工作,因此,只须在触碰被确认和必须执行更先进的算法时才唤醒主中央处理器(CPU)。这样一来,可确保功耗降至最小,使系统的大部分时间都能处于超低功耗工作模式下。不仅如此,这类元件都包含系统内可自行编程闪存,故可提供最大的灵活性。在整个工作电压范围上,均能够通过常规通信端口进行系统内升级,毋需额外的接脚或电路。

另外一个影响触摸一体机体验的因素是响应时间,系统需要在不到100毫秒(0。1秒)的时间内向用户提供积极回馈以实现准确输入。乍看起来很简单,但若考虑到各种不同的系统延迟,即意味触控屏幕必须在15毫秒内报告首个确定的触碰位置。除非精心设计感测电路,否则可能导致功耗过大,从而缩短电池寿命。


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【 浏览次数: 】【 发布时间:2017-11-30】

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